Tipos de dados

Dados: Como começaram os jogos de azar.

Os dados são o primeiro jogo de azar de todos os tempos. Capturou a mente dos jogadores milhares de anos antes de Cristo. No século XXI, a sua popularidade perdura. Os dados podem ser jogados em reuniões familiares e amigáveis, bem como em casinos caros.

Por onde começou tudo isto?

Até hoje, os cientistas não têm qualquer consenso sobre a data e as razões da existência dos dados. O pressuposto é que as pessoas estavam originalmente convencidas dos poderes mágicos dos artigos mais pequenos e deram-lhes um significado sagrado. Os gregos, os índios ou os egípcios podem tê-los inventado como meio de adivinhação, para interpretar os acontecimentos de acordo com os símbolos desenhados. As imprecisões sobre a origem dos ossos devem-se à vasta geografia dos achados arqueológicos. Foram encontrados nos locais de colonização dos antigos sumérios, nos territórios do antigo Tibete e nos túmulos dos egípcios.

A primeira menção ao uso de ossos como objecto de jogo pertence a Sófocles. Ele escreveu sobre o herói Evbeiano Palamedes, que “…ensinou o seu exército a jogar damas e dados. Este passatempo inteligente ajudou os guerreiros a eliminar o aborrecimento e a passar o tempo de uma forma divertida.

Há outra suposição sobre a invenção dos dados pelos Lydians. No segundo milénio a.C., os habitantes da Ásia Menor viram-se confrontados com uma fome severa. Um jogo fascinante ajudou a distraí-los dos seus pensamentos constantes sobre comida. Até foi elaborado um horário: um dia foi-lhes permitido comer e no dia seguinte apenas brincar. A pequena quantidade de comida duraria assim mais tempo.

História das origens dos dados.

Forjarias e descobertas científicas de dados

Os restos de vários animais foram utilizados como material para os elementos. A vontade de fazer bluff não era estranha aos povos antigos. Tentaram criar elementos desiguais, tornaram um lado mais pesado do que os outros e usaram outros truques para aumentar as hipóteses de vencer o adversário.

Um dia Aristóteles, que tentou descrever cientificamente todos os processos, interessou-se pelos dados. Foi atraído pelo desejo dos apostadores de certas combinações. Longas observações e cálculos permitiram provar que a situação é, em grande parte, governada pelo acaso. E encontrou leis que disse aos jogadores, aumentando assim a probabilidade de obter o resultado desejado. A investigação do filósofo também levou à formação da “ciência das possibilidades”, que mais tarde evoluiu para a teoria da probabilidade.

Popularização do entretenimento nos territórios europeus

A Europa Medieval teve uma atitude extremamente negativa em relação aos ossos, e até ao século XIV a Igreja proibiu as pessoas de interagir com estes instrumentos. No século XV, piratas e marinheiros restauraram a antiga popularidade do jogo quando o jogavam nos pubs em Inglaterra. O passatempo tornou-se então popular em salões e hotéis em França, bem como nos Estados Unidos. As pessoas ricas gostavam de passar o tempo com o jogo. O século XVIII assistiu ao aparecimento de dominós nas regiões chinesas.

Em Kievan Rus, o jogo era também popular. Os dados eram populares mesmo antes de o cristianismo ser estabelecido nos territórios. Mais tarde, a paixão pelo passatempo não se extinguiu, mas ao contrário das regiões ocidentais, as classes mais baixas também gostavam dele. Nos séculos XVI e XVII, as pessoas gostavam de brincar aos grãos com soqueiras pretas e brancas. Os pré-arranjos determinaram a combinação que traria os ganhos. Durante tempos de redistribuição de guerra, os dados serviram de entretenimento, mas também podiam ser um análogo do lote e determinar o resultado de uma disputa ou fixar as regras de divisão de terras.

A progressão evolutiva dos dados

Os dados têm evoluído muito ao longo dos milénios. No início, foram usadas juntas de animais para as criar (a forma com facetas era muito conveniente). Depois houve esculturas de madeira, ossos de fruta, metal e outras peças improvisadas. A nobreza usou cubos de porcelana e prata. Hoje em dia o plástico é muitas vezes utilizado para as fabricar.

Foram encontradas peças de teatro em forma de pirâmide no Irão. Os gregos antigos gostavam de astragais – figuras de quatro lados com buracos. Foram encontrados analógicos de nós modernos com diferentes números de lados (até 24) em terras chinesas. Havia um precedente de criação de figuras com 100 rostos. A mudança de formas, sombras e materiais não impediu que os dados se mantivessem populares nas esferas do jogo, do jogo de role-playing e do entretenimento estratégico.