Los rastros de las aficiones al juego y las situaciones relacionadas con el mismo pueden encontrarse en muchos ámbitos diferentes. Aquí hay 20 hechos o historias sobre juegos de azar con diferentes desenlaces para su lectura.
1. FedEx, una gran empresa de reparto estadounidense, fue inicialmente deficitaria. Su director cogió los últimos 5.000 dólares del presupuesto de la empresa y se fue a Las Vegas. Una virtuosa partida de blackjack le permitió cubrir 24.000 dólares de deudas de combustible y dejar otros 3.000 para desarrollar la marca.
2. Nikola Tesla tenía una adicción al juego. Robaba objetos valiosos de su dote y los jugaba. Llegó al punto de perder el capital que había reservado para sus estudios. Una secuencia de problemas le llevó a una crisis nerviosa.
3. una mujer llamada Glenda Backwell pensaba que comprar billetes de lotería era un desperdicio de dinero. Decidió participar en la lotería una vez para demostrarle algo a su marido. El boleto afortunado le reportó 1.000.000 de dólares.
4. En Japón está prohibido apostar por dinero. Sólo se pueden ganar ciertos premios y los japoneses los cambian por dinero en puntos de venta controlados por el gobierno.
5. Los australianos son un pueblo tan jugador que sus pérdidas son más voluminosas que las de otros países.
6. A mediados de los años 70, las autoridades de Nueva York dejaron de considerar el pinball como un dispositivo de juego. Antes, el juego estaba prohibido por ley.
7. A principios de los 90, un tal Archie Karas llegó a Las Vegas y consiguió convertir unos modestos 50 dólares en 40.000.000 dólares en 2,5 años. En 1995, llegó a su punto álgido e inmediatamente perdió todo su dinero.
8. La asociación del monopolio del juego de Australia compró la gran mayoría de las combinaciones de una lotería en la ciudad de Virginia en 1992. El gasto de 5.000.000 de dólares se amortizó con creces: los ingresos superaron los 27.000.000 de dólares.
9. En el penúltimo siglo, los aficionados y los espectadores estaban fascinados por la marcha de larga distancia como un deporte distinto. Un atleta podría recorrer más de 1.500 kilómetros en 1.000 horas.
10. La elección del Papa también está ligada a lo que está en juego. Desde hace más de medio millar de años, la gente hace conjeturas y deja contribuciones en metálico con la esperanza de ganar.
11. Una muchacha china de fácil virtud llamada Zheng se hizo famosa como la pirata más famosa y exitosa. Consiguió comandar una flota mayor que la del país. Más de 80.000 marineros se presentaron a ella. El Estado se rindió y aceptó sus condiciones de tregua. El dinero que recibió se destinó a montar un gran negocio de juego.
12. A mediados del siglo XIX, Connecticut prohibió los bolos con 9 bolos. Entonces apareció un juego similar con 10 bolos.
13. Dos adolescentes notaron una adicción al juego por culpa de Pokemon. Pero los intentos de demandar a Nintendo en 1999 resultaron inútiles.
14. Los representantes de un importante casino de Las Vegas, MGMGrand, tuvieron que desmontar la entrada de la boca del león. Los visitantes de China veían este símbolo como una señal negativa.
15. El británico Ashley Revell quería jugar a la ruleta. Vendió todos sus bienes inmuebles y otras pertenencias (incluida la ropa) y luego apostó más de 135.000 dólares al rojo. El hombre consiguió ganar.
16. Una variante del juguete Tamagotchi fue prohibida por la ranura. Los funcionarios tenían mucho miedo de criar una generación con adicción al juego.
17. Según una leyenda, el conde de Sandwich apostaba mucho y exigía alimentos que pudieran comerse con una sola mano para no distraerse de su pasatiempo favorito. Otros clientes de establecimientos de juego comenzaron a exigir lo mismo, lo que dio lugar al famoso sándwich.
18. Estadísticamente, las casas de apuestas y los recursos de juego muestran predicciones más precisas que las empresas de encuestas.
19. Un intento de eliminar los juegos de azar en los cibercafés de Florida condujo accidentalmente a la prohibición de los teléfonos inteligentes y los ordenadores.
20. Las autoridades de Carolina del Sur han prohibido por completo los juegos de azar. Se ofrecen minicruceros a los turistas para que todos puedan disfrutar de su pasatiempo favorito en aguas internacionales fuera de la jurisdicción del Estado.